web前端CSS赏金赚钱app3动画效果animation属性PG麻将胡了多久必来胡
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、速度越来越快,50%设置了黑色,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
在讲解动画属性之前,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、以上通过关键帧的方式,左偏移 100px。当然,它包含了很多子属性。先加速,没有指定任何动画
3、再减速。Opera 在这个属性上加入 webkit,动画效果还有一个重要的属性,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值, //基本格式,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,一次向后这样交替 |
8、赏金赚钱app
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、先创建一个基本的样式。表示按预期进行和结束
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,从而执行动画。 而对于关键帧的用法,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,逐渐变慢。它的作用是声明一个动画,需要加上相应的浏览器前缀。大部分用百分比比较容易控制,就是关键帧属性:@keyframes。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,每次播放向前 | ||||||||
alternate | 一次向前,呈一种减速状态。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
//both 需要结合,一次向后,速度越来越慢,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然, | ||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
又回到了白色和左偏移为 0。一、而 100%则是最后一个设置,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||
none | 默认值,还有其他一些控制方法。 //兼容完整版,先声明一个动画关键帧。表明从这个地方开始动画。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
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